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Le système de Jeu de Rôle (Gouttes d'ambroisie, Interactions, Dé)

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Mnémosyne

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Défense: 6

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MessageSujet: Le système de Jeu de Rôle (Gouttes d'ambroisie, Interactions, Dé) Le système de Jeu de Rôle (Gouttes d'ambroisie, Interactions, Dé) Icon_minitime1Mar 14 Juil 2020 - 0:10


LE SYSTEME DE JEU DE ROLE
Pour pimenter votre aventure Antique

Le système de Jeu de Rôle (Gouttes d'ambroisie, Interactions, Dé) 3901629713 I - LES GOUTTES D'AMBROISIE

Dans les contrées charmantes d'Olympus Tales, il y a un disposif spécial, moitié barre de vie, moitié système de récompense Les Gouttes d'Ambroisie (GA). A la validation de votre personnage, vous serez attribué 90-110 Gouttes en fonction de la qualité (style+créativité) de votre fiche de présentation. Un jour passé sur l'Olympe, une goutte de moins. Pour regagner de ce délicieux néctar, il vous faudra poster ! Dans la partie RP, chaque réponse vaut 7 GA, la création d'un sujet 10 GA.  A chaque RP, si votre personnage gagne ou perd des Interactions (voir plus bas), votre fiole (total de Gouttes d'Ambroisie) sera également changée.

Dans la partie Taverne, chaque réponse vaut 1 GA, et la création d'un sujet vaut 2 GA.


Des points peuvent être gagnés lors de concours, en récompense de "conduite exemplaire", où à la bonne volonté de nos administrateurs.

0 Gouttes d'Ambroisie = 1 RP obligatoire aux Enfers en présence de Zeus (cela s'applique à tous les types de personnages)

En contrepartie, plus vous avez de Gouttes d'Ambroisie, plus vous êtes éligibles pour des récompenses géniales !



Le système de Jeu de Rôle (Gouttes d'ambroisie, Interactions, Dé) 3901629713 II - LES INTERACTIONS


Afin de conserver cette étincelle de magie aléatoire dans vos RPs, nous avons trirème à roulettesçu un système très simple d' Intéraction.

Qu'est ce qu'une Interaction ? C'est un échange entre deux personnages qui résulte en un effet positif ou négatif sur le joueur (ou une personne qui lui est liée).

Une liste d'exemples d'Intéractions:



  • Foudroyer/embrocher/gifler/ensorceler un autre membre/un PNJ lui étant rattaché (par exemple, kidnapper ses enfants, transformer son partenaire en chèvre...)
  • Voler un objet appartenant à un autre membre.

Une liste d'exemples de choses qui ne sont pas des Intéractions:

  • Utiliser ses pouvoirs sur soi même (se transformer, voir dans le futur, voler etc.. - pour ceux qui ont fait du grec ancien, tous les verbes qui se conjuguent au moyen-passif)
  • Voler un objet à un PNJ non rattaché à un autre personnage ou au staff.



A votre arrivée, en fonction de votre personnage, nous vous attribuerons un chiffre d' Attaque (/6) et de Défense sur 9. Ces statistiques vous serviront lors de vos interactions avec les membres.



Le système de Jeu de Rôle (Gouttes d'ambroisie, Interactions, Dé) 3901629713 III - LES DES

Chaque interaction est suivie d'un roulé de dé à 5 faces. Le calcul est simple: pour savoir si l'interaction est réussie, il faut vérifier que

DE + ATTAQUE ⩾ DEFENSE DE L'AUTRE PERSONNAGE


Si votre résultat est supérieur ou égal à la défense de votre partenaire de RP, votre interaction est réussie.
La différence entre ces deux valeurs est importante pour une autre raison !
Lors de la cloture de votre RP, il vous faudra aller notifier le Staff sur votre carnet de bord du total des différences roulées.Ce nombre sera multiplié par 5, et ajouté (ou retiré) à votre fiole de Gouttes d'Ambroisie.


Le système de Jeu de Rôle (Gouttes d'ambroisie, Interactions, Dé) 3901629713 IV - EXEMPLE PRATIQUE

Zeus: (Dieu de l'olympe, Attaque: 5/6, Défense: 4/9)


Zeus s'inscrit sur le forum. Sa fiche est validée; il reçoit 100 GA d'ambroisie. Il trouve son premier RP 10 jours plus tard, sa fiole est descendue à 90 GA.

Dans ce RP, Zeus souhaite séduire une nymphe récalcitrante. Après avoir écrit son RP qui décrit sa technique de séduction, il fait rouler un dé.
Il obtient 2.

Pour savoir si il a réussi à séduire sa belle nymphe, il fait le calcul suivant:
DE + ATTAQUE = 5+2 = 7


La nymphe a une défense de 8>7. L'interaction est ratée. à Elle s'extirpe des doigts du Dieu et le RP continue en suivant ce fil narratif.

Zeus tente alors de foudroyer la mère de la nymphe pour se venger (PNJ rattaché à un personnage, qui suit donc les même statistiques que le perso en question)

DE+ ATTAQUE = 4 + 6 = 10
10>8, L'attaque fonctionne.

A la fin du RP (lorsque le sujet devient "FERME"), les participants postent à la suite de leur carnet de bord la somme des différences qui résultent des altercations. Ici, la première différence est 0, puis + 2 pour Zeus. Zeus gagne 2 x 5 GA en plus de la récompense gagnée par réponse postée sur son RP.

Il a posté 6 fois sur son RP: Il aura donc gagné 6 x 7 + 2x5=52 GA

Son total pour l'instant est donc: 142 GA


Zeus joue encore deux ou trois RP et dépasse un palier: 250 GA Il poste un message sur sa feuille de bord pour célébrer son succès, et notifie alors de son choix à partir de la liste de prix(voir sujet "récompense")
Le modérateur intervient, et la fiche de personnage de Zeus est modifiée.

[/list]

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“Toute connaissance est souvenance.”

Hobbes



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(ex-artémis)
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